tarkus писал(а): А мне помнится объяснение, что после усмирения монстра бой заканчивается, то есть подкидывать монстра уже некуда.
Не помню такого объяснения. Всегда было правило, что подкинуть другого монстра можно, а вот что-либо сделать с изгнанным (склонировать, понизить в уровне, заменить другим) - нельзя, так как уже некого.
Jambo писал(а): уже отписывал своё мнение что когда волшебник скидывает руку это только заявка на изгнание далее следует правило 2,6 секунд...
Это действительно твоё мнение и оно расходится с тем, что написано в правилах и чего придерживаются на оф.форуме.
А про скидывание рядом с собой - это вообще чистой воды хоумрул. Сброс карт может идти только в колоду сброса (кэп счастлив).
u_f_o писал(а): Всегда было правило, что подкинуть другого монстра можно
так значит бродячую тварь можно бросать когда монстр изгнан но бой ещё не закончен "2,6 сек" ?
Ну собственно подкинуть Бродячую тварь - это не единственное, что можно сделать, когда Волшебник прогнал всех монстров. Также можно использовать карты, которые отменяют бой целиком. К примеру, "тренировочный бой" из манчкин-фу. А вот "Зелье дружбы" применить нельзя, так как оно действует не на бой, а на монстров.
Можно ещё применить "Зелье стрелочника" и перевести пустой бой, скажем, на себя. Конечно, сокровища от изгнанного монстра ты не получишь. Но и Волшебник их не получит. А ты получишь просто пустой бой (и у всех будет 2,6 секунды чтобы подкинуть туда тебе бродячую тварь).
Вообще подробное обсуждение этой темы есть здесь: http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=46246
DarthDmitry не хочу тебя расстраивать, но это очередная лажа перевода.
В оригинале Цитата: Play this card, with a Monster from your hand, when someone (including you!) is in combat. То есть играть карту можно, когда кто-то "в бою", а не "вступает в бой"
Jambo
В втором и третем аддоне появились и другие карты для усмирения волшебника: троянский конь, банкрот, зелье трусости, нескладный клад (на котором чётко нарисован волшебник :wink: ), мамаша и пр. + также появились проклятия, которые подымают монстров из сброса. Так что при вводе в игру Волшебника нужно просто становиться внимательным, и тогда не будет никакого "читерства". Сколько сам пытался подыматься таким макаром - столько мне и рубили эту возможность. Баланс есть.